Kłopoty z Toporkiem
-
Kłopoty z Toporkiem

Na wyspie położonej dzień lotu od Berk zauważono intensywne rozbłyski światła i odgłosy gromów. Ponieważ już kilka statków, które tamtędy przepływały, przyniosło raporty na ten temat, Czkawka zdecydował, że należy to zbadać.
Gustaw Larsen, dowódca drużyny A, dostał was na przeszkolenie – Czkawka postanowił, że Gustaw wyszkoli kolejną drużynę, nazwaną drużyną G – od imienia Gustawa.
Wybrano was, ponieważ jesteście najlepszymi uczniami Smoczej Akademii. Każdy z was potrafi latać na smokach i bić się, gdyż Czkawka pilnuje, by każde dziecko to potrafiło. Nie macie jednak jeszcze żadnego własnego smoka. W trakcie szkolenia wybieracie sobie jednego z tych, które są dostępne w Akademii. -
Zabieracie ze sobą zapas jedzenia i picia, mapę oraz inne potrzebne wam rzeczy (krzesiwo, hubkę, sztućce, koce, drewno na rozpałkę, garnki, broń, zbroje, plecaki) i nad ranem wylatujecie.
Pod wieczór zbliżacie się zmęczeni do wyspy. Leży ona praktycznie na północ od Berk, trochę jedynie na zachód.